
软件介绍:水杉建模Mac版软件是基于多边形建模创建使用CAD和3DCG建模软件,如游戏制作的三性维形状数据。重视效率和数据的可移植,可以使用范围很广,从爱好到业务,支持主流的模型格式。
功能介绍:
- Tetraface Inc Metasequoia For Mac是一款专业的3D模型建模软件,三维模型设计,特别是创造人类或动物角色的人物,需要在这方面有一定的知识,最重要的是,需要一套适合这项工作的工具。
- 对于那些使用各种专业软件解决方案制作一些3D创作并需要在不需要再次安装每个程序的情况下工作的人来说,像水杉这样的实用工具可能是正确的选择。
- 此应用程序设法提供一组强大的功能,并使其可从一个非常友好的界面中使用。有几种操作水杉的模式,即初学者,建模(字符串),建模(图标)和绘图。
- 强大的建模功能
- 水杉有基本的多边形编辑功能。它还具有帮助进行更精细处理的功能。
- N-gon(脸上5点以上)
- 你可以制作一个有5个或更多点的多边形。您可以轻松添加边缘(分割脸部)或擦除边缘(合并脸部)。
- 衔铁
- 通过[电枢],您可以沿中心线创建物体形状。您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。您还可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
- 骨和Morph
- 设置[骨骼],该物体可以链接到骨骼的变形。 [Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建诸如面部表情。 Bone和Morph设置可以导出为相应的文件格式,FBX或PMD。
- 测量(仅限水杉4 EX)
- 您可以测量对象的大小。此功能用于商业用途或3D打印机输出。
- 查看单位
- 您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位进行数值的输入。
- 测量长度,角度和厚度
- 您可以测量任何位置的距离,角度和厚度。立即显示与对象移动或变形相关的数值变化。
- UV编辑
- [UV编辑]功能大大提高。新功能;自动解包,分割或缝合等。 UV编辑更高效。
- OpenSubdiv
- OpenSubdiv;皮克斯的细分表面;现在支持。通过将权重设置为顶点或直线,可以生成对象的边缘。而且,你得到的纹理的紫外线变形较小。如果将OpenSubdiv对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
- 环境遮挡(仅限水杉4 EX)
- 环境遮挡使隐蔽部分变暗,开口部分变亮。这个结果被导出到顶点颜色,你可以从任何方向检查对象。
- 支持RenderMan
- 您可以通过RenderMan的水杉4获得高质量的渲染图像。
- 导入导出
- 水杉支持几种文件格式的第三方3DCG软件。您可以使用大多数3DCG软件将文件传递给对方。
- 导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,并反转表面方向,并指定放大倍数。它将解决每个软件的差异。
软件截图:
软件兼容性:OS X 10.12或更高版本
软件语言:英文语言(English)
下载破解版本:
V4.8.0
V4.7.7a
V4.7.3
V4.7.2
V4.7.1
V4.7.0
V4.6.9 < ue6u >
V4.6.8